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著作发表权
著作发表权,“版权”(copyright)的概念是借由赋予对著作的专有权利的方式提供作者从事创作之经济动机, 但相对的此种赋予作者专有权利的方式同时也限制了他人任意使用创作物的自由。copyleft则是自由软件运动为了保护这种自由而发展的概念:它允许他人任意的修改散布作品,惟其散布及修改的行为和作法,亦限定以copyleft的方式行之。copyleft作品是有版权的;但它们加入了法律上的分发条款,保障任何人都拥有对该作品及其衍生品的使用、修改和重新发布的权力,惟前提是这些发布条款不能被改变。
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著作发表权,软件著作权是不是必须登记,软件著作权登记的意义。软件著作权登记以前的法律/法规规定更多的是体现是便于政府的行政管理,所以带有强制的行政命令色彩。软件著作权登记需要支付yi定的登记费用的,而且登记的程序还是比较烦琐的。现在著作权登记已经不再是强制的要求,但是著作权登记还是有一些现实的意义。
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著作发表权,软件著作权扥登记意义。这个问题在《计算机软件著作权登记办法》里有详细的规定,这里不进行讨论。需要注意的是我国先后颁布过两个《计算机软件著作权登记办法》,一个是1992由当时的机械电子工业部颁布的,一个是国家版权局于2002年颁布的,两个都是有效的。一个是:“经guo务院授权,机械电子工业部主管全国软件著作权登记管理工作。”一个规定:“国家版权局主管全国软件著作权登记管理工作。国家版权局认定中国版权保护中心为软件登记机构。”根据2002年〈计算机软件保护条例〉的规定,国家版权局管理著作权登记管理。
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著作发表权,国家新闻出版广电总局作为网络游戏主管部门,跟大家一起继续深化改革,推动发展,加大版权保护,认真履行监管职责,严厉打击盗版等,坚决纠正妨碍公平公正的市场环境的不法事件。本届展会吸引了国内外业界的广泛关注和积极参与,更有来自全球300多个国家和地区的游戏企业参展,展会期间将举办丰富多彩的活动,大家可以领略中国乃至世界网络游戏的发展成果,率先掌握未来一个时期发展成绩。我们相信,在各方面的共同努力下,本届展会能够成为推进文化繁荣产业的发展,促进交流合作,回馈社会的作用。